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    <title>Memeplexes</title>
    <description>プログラミング、3DCGとその他いろいろについて</description>
    <link>http://memeplex.blog.shinobi.jp/</link>
    <language>ja</language>
    <copyright>Copyright (C) NINJATOOLS ALL RIGHTS RESERVED.</copyright>

    <item>
      <title>数学的宇宙仮説が正しければニュートン力学はほとんど不可能か？</title>
      <description>&lt;p&gt;「数式で表せるすべての宇宙は実在する」とする数学的宇宙仮説が正しければ、量子力学や相対性理論が支配する我々の宇宙だけではなく、ニュートン力学が本当の物理法則である宇宙も実在するはずです。しかし私たちの宇宙はそれではありません。なぜでしょう？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://memeplex.blog.shinobi.jp/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%82%AF/%E6%95%B0%E5%AD%A6%E7%9A%84%E5%AE%87%E5%AE%99%E4%BB%AE%E8%AA%AC%E3%81%8C%E6%AD%A3%E3%81%97%E3%81%91%E3%82%8C%E3%81%B0%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%B3%E5%8A%9B%E5%AD%A6%E3%81%AF%E3%81%BB%E3%81%A8%E3%82%93%E3%81%A9%E4%B8%8D%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%81%8B%EF%BC%9F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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      <title>コペルニクス原理、人間原理、タイムトラベル</title>
      <description>&lt;p&gt;物理学には対立する２つの考え方、コペルニクス原理と人間原理があり、現実にはどちらもある程度は正しいです。この２つはそれぞれ、普通の確率とタイムトラベルによってゆがんだ確率と、数学的に似ています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://memeplex.blog.shinobi.jp/%E7%89%A9%E7%90%86%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3/%E3%82%B3%E3%83%9A%E3%83%AB%E3%83%8B%E3%82%AF%E3%82%B9%E5%8E%9F%E7%90%86%E3%80%81%E4%BA%BA%E9%96%93%E5%8E%9F%E7%90%86%E3%80%81%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%AB&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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      <title>自分の存在をコードする情報</title>
      <description>&lt;p&gt;タイムマシンで明日の自分から「今日は晴れだ」というメッセージがやってきたら、たぶん明日は晴れなのでしょう。「たぶん」と書いたのは、もしかするとそのメッセージが明日の自分によって書かれた嘘かもしれないからです。というわけで、タイムトラベルで未来予知をしようと思ったら、「自分にうそをつかない」というのが必要条件です。もちろん、他人にタイムマシンを奪われて嘘を送られる危険性にも気を付けなければいけません。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;しかし、明日から送られてくるメッセージが「自分は存在している」だとしたら、話は簡単になるかもしれません。自分がいなければ決して現実にならないような情報を送るのです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://memeplex.blog.shinobi.jp/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%82%AF/%E8%87%AA%E5%88%86%E3%81%AE%E5%AD%98%E5%9C%A8%E3%82%92%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%99%E3%82%8B%E6%83%85%E5%A0%B1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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      <title>バイナリサーチで√２を計算する</title>
      <description>&lt;p&gt;バイナリサーチで&amp;radic;２を計算するアニメーションプログラムを作りました。計算の様子が目で見てわかるのは楽しいですね。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://memeplex.blog.shinobi.jp/%E6%95%B0%E5%AD%A6/%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%81%E3%81%A7%E2%88%9A%EF%BC%92%E3%82%92%E8%A8%88%E7%AE%97%E3%81%99%E3%82%8B&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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    <item>
      <title>タイムトラベルシミュレーションでANDとORの創発</title>
      <description>&lt;p&gt;タイムトラベルのシミュレーション世界中に基本的な論理ゲートであるANDとORを創発させます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://memeplex.blog.shinobi.jp/%E6%95%B0%E5%AD%A6/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%A7and%E3%81%A8or%E3%81%AE%E5%89%B5%E7%99%BA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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      <title>別の宇宙のコンピュータと通信する</title>
      <description>&lt;p&gt;別の宇宙のコンピュータと通信することは可能です。しかしそれは、そのコンピュータのシミュレーションをするのと同じです。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://memeplex.blog.shinobi.jp/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%82%AF/%E5%88%A5%E3%81%AE%E5%AE%87%E5%AE%99%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%A8%E9%80%9A%E4%BF%A1%E3%81%99%E3%82%8B&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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      <title>神は未来の宇宙か？</title>
      <description>&lt;p&gt;私は無神論者であり天国も信じていませんが、がんに罹っていない研究者ががんを研究するように、人々が神や天国を信じる理由は説明されなければいけないと思っています。ここでは神や天国が未来の宇宙のことだと考えると多くのことに辻褄が合うということを示します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://memeplex.blog.shinobi.jp/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%82%AF/%E7%A5%9E%E3%81%AF%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E3%81%AE%E5%AE%87%E5%AE%99%E3%81%8B%EF%BC%9F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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      <title>タイムトラベル・ライフゲーム</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://memeplex.blog.shinobi.jp/Entry/806/&quot; title=&quot;&quot;&gt;ここ&lt;/a&gt;で述べたやり方で、ライフゲームもタイムトラベル化してみます。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://memeplex.blog.shinobi.jp/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E7%94%9F%E5%91%BD%E3%83%BB%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E7%9F%A5%E8%83%BD/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%95%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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      <title>タイムトラベル・セルオートマトン・シミュレーション（ルール110）</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://memeplex.blog.shinobi.jp/Entry/806/&quot; title=&quot;&quot;&gt;ここ&lt;/a&gt;で述べた方法を使って、ルール110セルオートマトンのシミュレーションにタイムトラベル要素を追加します。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://memeplex.blog.shinobi.jp/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E7%94%9F%E5%91%BD%E3%83%BB%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E7%9F%A5%E8%83%BD/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%EF%BC%88&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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      <title>セルオートマトン・シミュレーション（ルール110）</title>
      <description>&lt;p&gt;セルオートマトンの&lt;a href=&quot;https://en.wikipedia.org/wiki/Rule_110&quot; title=&quot;&quot;&gt;ルール110&lt;/a&gt;のシミュレーションを作りました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://memeplex.blog.shinobi.jp/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E7%94%9F%E5%91%BD%E3%83%BB%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E7%9F%A5%E8%83%BD/%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%9E%E3%83%88%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%EF%BC%88%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB110%EF%BC%89&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;つづきはこちら&lt;/a&gt;</description> 
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