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プログラミング、3DCGとその他いろいろについて
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バネの付いたおもりにボールを周期的に当て続けるシミュレーションです。ボール発射周期によっておもりの振動の強さが変わります。
一秒間に発射されるボールの数:ボールを発射する頻度を設定します。
このシミュレーションは、以前のシミュレーションと同じように、バネの付いたおもりが、外部からの力によって振動するシミュレーションです。外部からの力をうまく合わせると、おもりは激しく揺れるようになります(共鳴というやつです)。以前のシミュレーションと違うのは、音波の代わりにボールを使っているところです。しかし波だろうとボールだろうと理屈は同じです。うまくタイミングがあっていれば強く振動し、タイミングがずれていればあまり揺れません。