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プログラミング、3DCGとその他いろいろについて
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以前、TypeScriptでレンダーターゲットのピクセルを読んだことがありました。
描画した3DCGのピクセルを読み込みます。
今回はGoogleの言語、Dartでレンダーターゲットのピクセルを読もうと思います。
性懲りもなくブーリアンネットワークの育種ゲームを作ってみました。
今度は複数の細胞が年輪のように成長していきます。
この記事では有名な次のふたつを否定しようと思います。
一つ目は世界五分前仮説。
「この世界は五分前に作られた。五分より前の全人類の記憶は全て偽物」という仮説です。
ラッセルは本気でこんな事を言ったわけではありませんが。
多くの人は「これはおかしいが否定することも出来ない」と誤って考えています。
違います。
否定は可能です。
もう一つは中国語の部屋です。
「ある部屋(中に人がいる)が中国語を理解しているかどうかなど、外から見てもわからない。その部屋は一見中国語を理解しているかのように見えるが、内部ではマニュアルを見ているだけだから本当は理解していないのかもしれない。一見した理解など何の気休めにもならない」というものです。
こちらはすでに多くの批判にさらされていますが、とどめを刺す作業の助けとなればと思います。
2次元のブーリアンネットワークのXやYなどの方向への依存なくしてみました。
周りにある遺伝子の濃度はわかりますが、それがX軸方向の遺伝子由来なのかY軸方向の遺伝子由来なのか細胞には全くわかりません。