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プログラミング、3DCGとその他いろいろについて
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StageXLの最新バージョン0.12.0にして描画ができなくなってしまいハマったので解決方法をメモしておきます。
解決方法はこれです。
描画し終わった後、applyCache()メソッドを呼ぶ。
詳しくは以下をお読みください。
前回までは不必要な要素をなるべく剥ぎとってわかりやすくしたデモといった感じでした。
今回は、アニメーションをするときにIsolateを使うことを考えます。
前回は一方通行の通信でした。
子Isolateから親Isolateに情報を送りましたが、逆はありませんでした(SendPortオブジェクト以外)。
今回は、Isolate間でメッセージを相互に送ります。