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プログラミング、3DCGとその他いろいろについて
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cl_context clCreateContext( const cl_context_properties *properties, cl_uint num_devices, const cl_device_id *devices, (void CL_CALLBACK *pfn_notify)( const char *errinfo, const void *private_info, size_t cb, void *user_data ), void *user_data, cl_int *errcode_ret )
cl_context_properties | 値 | プロパティ値 | 解説 |
CL_CONTEXT_PLATFORM | 0x1084 | cl_platform_id | 使うプラットフォームです。 |
CL_CONTEXT_D3D10_DEVICE_KHR | 0x4014 | ID3D10Device* | cl_khr_d3d10_sharing拡張が有効なときに使えます。Direct3D10との相互運用が可能です。デフォルトではNULLです。 |
CL_GL_CONTEXT_KHR | 0x2008 | cl_khr_gl_sharing拡張が有効なときに使えます。 |
|
CL_EGL_DISPLAY_KHR | 0x2009 | ||
CL_GLX_DISPLAY_KHR | 0x200A | ||
CL_WGL_HDC_KHR | 0x200B | ||
CL_CGL_SHAREGROUP_KHR | 0x200C |
cl_int clReleaseContext(cl_context context);
名前 | 値 | 解説 |
CL_SUCCESS | 0 | 関数は成功しました。 |
CL_INVALID_CONTEXT | -34 | contextが無効な値です。 |
CL_OUT_OF_RESOURCES | -5 | デバイスがリソースを作れませんでした。 |
CL_OUT_OF_HOST_MEMORY | -6 | メモリが足りません。 |
using System;class Program{static void Main(){Context context = new Context(getDevices(getPlatforms()[0], DeviceType.Default));}private static IntPtr[] getDevices(IntPtr platform, DeviceType deviceType){int deviceCount;OpenCLFunctions.clGetDeviceIDs(platform, deviceType, 0, null, out deviceCount);IntPtr[] result = new IntPtr[deviceCount];OpenCLFunctions.clGetDeviceIDs(platform, deviceType, deviceCount, result, out deviceCount);return result;}private static IntPtr[] getPlatforms(){int platformCount;OpenCLFunctions.clGetPlatformIDs(0, null, out platformCount);IntPtr[] result = new IntPtr[platformCount];OpenCLFunctions.clGetPlatformIDs(platformCount, result, out platformCount);return result;}}
using System;class Context{public IntPtr InternalPointer { get; private set; }public Context(IntPtr[] devices){int error;InternalPointer = OpenCLFunctions.clCreateContext(null,devices.Length,devices,null,IntPtr.Zero,out error);}~Context(){OpenCLFunctions.clReleaseContext(InternalPointer);}}
using System;using System.Runtime.InteropServices;static class OpenCLFunctions{[DllImport("OpenCL.dll")]public static extern int clGetPlatformIDs(int entryCount, IntPtr[] platforms, out int platformCount);[DllImport("OpenCL.dll")]public static extern int clGetDeviceIDs(IntPtr platform,DeviceType deviceType,int entryCount,IntPtr[] devices,out int deviceCount);[DllImport("OpenCL.dll")]public static extern IntPtr clCreateContext(IntPtr[] properties,int deviceCount,IntPtr[] devices,NotifyCallback pfnNotify,IntPtr userData,out int errorCode);[DllImport("OpenCL.dll")]public static extern int clReleaseContext(IntPtr context);}delegate void NotifyCallback(string errorInfo, IntPtr privateInfoSize, int cb, IntPtr userData);enum DeviceType:long{Default = (1 << 0),Cpu = (1 << 1),Gpu = (1 << 2),Accelerator = (1 << 3),All = 0xFFFFFFFF}