[PR]
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
プログラミング、3DCGとその他いろいろについて
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
このページでは、呪いの館をシミュレーションします。その館に入ったものは誰ひとりとして生きて帰ってきません。それどころか犠牲者が増えれば増えるほど呪いは強まっていきます。そのような建物が実在するかどうかはともかく、シミュレーションするだけなら個人の自由です。世の中には、物理法則が現実のものと違っていたらどのような宇宙になるのかわざわざ計算する物好きもいるのです。呪いを架空の物理現象としてシミュレートするくらいどうってことありません!
情報の保存のしかたは無限にあることを確認します。
情報には様々な表し方があり、それが何を意味するのかはそれがどう解釈されるかによる、というよくある話を再確認します。
観測者が分子を観測すると分子の位置のエントロピーが減少する様子を時空図に描きます。エントロピーとは不確かさを表す数字なので、観測して位置をはっきりさせるとエントロピーは小さくなります。今回は、観測によって過去のエントロピーも減ることに注目します。
外部からの衝撃に共鳴するよう、自分から息を合わせる装置のシミュレーションです。