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プログラミング、3DCGとその他いろいろについて
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定数名 | 説明 | 値 |
ALUT_ERROR_NO_ERROR | エラーはありません。 | 0 |
ALUT_ERROR_OUT_OF_MEMORY | メモリが足りません。 | 0x200 |
ALUT_ERROR_INVALID_ENUM | Alutの関数に不正な定数が与えられました。 | 0x201 |
ALUT_ERROR_INVALID_VALUE | Alutの関数に不正な値が与えられました。 | 0x202 |
ALUT_ERROR_INVALID_OPERATION | 行った操作は現在のALUTの状態では不正です。 | 0x203 |
ALUT_ERROR_NO_CURRENT_CONTEXT | 現在のコンテキストがセットされていません。(alutInitを呼べば自動的にコンテキストはセットされるのでこれはあまり気にしなくていいでしょう) | 0x204 |
ALUT_ERROR_AL_ERROR_ON_ENTRY | ALUT関数へのエントリーにすでにALエラーがあります。 (なんのこっちゃ) |
0x205 |
ALUT_ERROR_ALC_ERROR_ON_ENTRY | ALUT関数へのエントリーにすでにALCえらーがあります。 | 0x206 |
ALUT_ERROR_OPEN_DEVICE | ALCデバイスを開く上でエラーがありました。 | 0x207 |
ALUT_ERROR_CLOSE_DEVICE | ALCデバイスを閉じる上でエラーがありました。 | 0x208 |
ALUT_ERROR_CREATE_CONTEXT | Contextを生成する上でエラーがありました。 | 0x209 |
ALUT_ERROR_MAKE_CONTEXT_CURRENT | 現在のContextを変更できませんでした。 | 0x20A |
ALUT_ERROR_DESTROY_CONTEXT | Contextを破壊する上でエラーがありました。 | 0x20B |
ALUT_ERROR_GEN_BUFFERS | AL Bufferを生成するのにエラーがありました。 | 0x20C |
ALUT_ERROR_BUFFER_DATA | バッファ・データをALに送る途中でエラーがありました。 | 0x20D |
ALUT_ERROR_IO_ERROR | I/Oエラー。より詳しくはerrnoを。 | 0x20E |
ALUT_ERROR_UNSUPPORTED_FILE_TYPE | サポートされていないファイルタイプです。 | 0x20F |
ALUT_ERROR_UNSUPPORTED_FILE_SUBTYPE | ファイルタイプは大丈夫ですが、サポートされていないモードです。 | 0x210 |
ALUT_ERROR_CORRUPT_OR_TRUNCATED_DATA | サウンドデータに間違いがあるか、欠けています | 0x211 |
using System.Runtime.InteropServices; enum AlutError { ALUT_ERROR_NO_ERROR = 0, ALUT_ERROR_OUT_OF_MEMORY = 0x200, ALUT_ERROR_INVALID_ENUM, ALUT_ERROR_INVALID_VALUE, ALUT_ERROR_INVALID_OPERATION, ALUT_ERROR_NO_CURRENT_CONTEXT, ALUT_ERROR_AL_ERROR_ON_ENTRY, ALUT_ERROR_ALC_ERROR_ON_ENTRY, ALUT_ERROR_OPEN_DEVICE, ALUT_ERROR_CLOSE_DEVICE, ALUT_ERROR_CREATE_CONTEXT, ALUT_ERROR_MAKE_CONTEXT_CURRENT, ALUT_ERROR_DESTROY_CONTEXT, ALUT_ERROR_GEN_BUFFERS, ALUT_ERROR_BUFFER_DATA, ALUT_ERROR_IO_ERROR, ALUT_ERROR_UNSUPPORTED_FILE_TYPE, ALUT_ERROR_UNSUPPORTED_FILE_SUBTYPE, ALUT_ERROR_CORRUPT_OR_TRUNCATED_DATA } class Program { [DllImport("alut")] static extern string alutGetErrorString(AlutError error); static void Main() { foreach (AlutError error in System.Enum.GetValues(typeof(AlutError))) { System.Console.WriteLine(error + " : " + alutGetErrorString(error)); } System.Console.ReadLine(); } }