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プログラミング、3DCGとその他いろいろについて
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3Dグラフィックスでは、奥にある物体は手前にある物体に
隠されなければなりません。
例えば、壁の向こうに敵がいる場合、敵は壁に隠れて見えません。
(当たり前です!)
XNAではこのことを特に気にする必要はありません。
ふつうに描画するだけで自動的に奥のものが隠れてくれます。
(奥に赤い三角形、手前に青い三角形があります。
奥の三角形は手前の三角形に隠れています。)