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プログラミング、3DCGとその他いろいろについて
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時間逆転カメラは、画像の削除ボタンを押すと、未来の景色をメモリに創造します。これをシミュレートしようとすると、まだ計算されていない景色をメモリに保存しなければならないという、ナンセンスな状況が生まれます。実際にはこれはある方法ではかんたんで、別の方法ではとても難しいということを示します。
バネの付いたおもりは、外からの波に反応して振動しますが、波の周波数によって反応の強さが違います。装置の設定で共鳴具合がどう変わるかを図示するプログラムを書きました。
観測者が分子を観測すると分子の位置のエントロピーが減少する様子を時空図に描きます。エントロピーとは不確かさを表す数字なので、観測して位置をはっきりさせるとエントロピーは小さくなります。今回は、観測によって過去のエントロピーも減ることに注目します。
外部からの衝撃に共鳴するよう、自分から息を合わせる装置のシミュレーションです。
バネの付いたおもりにボールを周期的に当て続けるシミュレーションです。ボール発射周期によっておもりの振動の強さが変わります。