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プログラミング、3DCGとその他いろいろについて

かんたんXNA 間違い修正

かんたんXNAを見直していたらいくつか間違いを見つけたので
直しておきました。
(これでどつぼにはまった方にはすいません)

まず、
誤: content.Load(...
正: content.Load<Texture2D>(...
です。

コードの時点では合っていたのですが、
ブログの記事にするときに
<Texture2D>

<texture2d></texture2d>
になってしまいました。
タグであると解釈されてしまったんですね。

同様に
誤: drawUserPrimitives(...
正: drawUserPrimitives<....>(...
です。

こういう間違いがあるから
書いた記事は後から何度か見直ししなければいけませんね。

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