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プログラミング、3DCGとその他いろいろについて

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時間逆転シミュレーションはたくさんの解の候補を計算しなくてはいけないのか?

時間逆転カメラは、画像の削除ボタンを押すと、未来の景色をメモリに創造します。これをシミュレートしようとすると、まだ計算されていない景色をメモリに保存しなければならないという、ナンセンスな状況が生まれます。実際にはこれはある方法ではかんたんで、別の方法ではとても難しいということを示します。


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観測で過去のエントロピーを下げる

観測者が分子を観測すると分子の位置のエントロピーが減少する様子を時空図に描きます。エントロピーとは不確かさを表す数字なので、観測して位置をはっきりさせるとエントロピーは小さくなります。今回は、観測によって過去のエントロピーも減ることに注目します。


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