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プログラミング、3DCGとその他いろいろについて
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リチャード・ファインマンが光の振る舞いを一般大衆向け説明するために考案したストップウォッチ方式のデモプログラムです。
凸レンズを使うと光を一点に集めることができます。
海で溺れている人を助けに行く時、どのような経路で行くのが最短時間なのかを表示するプログラムです。
タイムマシンで未来の粒子の位置がわかっている時の、粒子の移動確率を表示するプログラムです。
2つの部屋の間をランダムに行ったり来たりする粒子の確率を表示するプログラムです。